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Trace l'intersection de 2 objets en évitant point. Cliquer tour à tour sur les 2 objets (droites, segments, cercles ...) puis sur le point à éviter (existant) Dans le cas où un cercle entre en jeu, il y a au plus 2 points possibles à construire. Un nom pour le 1er point est demandé. S'il y a lieu, le nom du second est formé à partir du nom du 1er point. |
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