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Marque l'angle saillant formé par 3 points.
Personnalisation du rendu grâce aux options
{} :
- plein10 ... plein100 : on peut remplir le secteur angulaire
- /,//,///,\,\\,\\\,x : on peut le coder
- r : on peut dessiner l'angle direct à partir du 1er point autour
de son centre (le 2ème point) vers le 3ème point : on peut
alors obtenir des angles rentrants (de 0° à 360°).
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Syntaxe |
Paramètres |
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a=angle(A,B,C); |
a : nom de l'angle
A : nom du 1er point
B : nom du 2ème point (sommet de l'angle)
C : nom du 3ème point |
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Exemple :
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Place 3 points A, B, C puis marque l'angle A |
B
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C de sommet B. |
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